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참조 이미지로 캐릭터·배경 등의 요소를 정의합니다. 크기 300px 이상, 화면 비율 2:5~5:2.
Kling Motion Control — 어떤 움직임이든, 어떤 캐릭터에든
대부분의 이미지로 영상 도구는 텍스트 프롬프트에서 움직임을 지어냅니다. Kling Motion Control은 반대입니다. 움직임은 당신이 제공합니다. 참조 영상과 캐릭터 이미지를 업로드하면 AI가 소재에서 모든 관절 각도, 사지 궤적, 손동작을 추출해 바로 그 움직임을 캐릭터에 전송합니다. 결과는 결정적입니다. 같은 참조 클립은 항상 같은 안무를 캐릭터 위에 재현합니다. 두 가지 방향 모드로 캐릭터의 시선 방향을 지킬지 완전한 회전을 허용할지 선택할 수 있습니다. 출력은 반복용 720p, 프로덕션용 1080p이며, 영상 방향이면 한 번의 생성으로 최대 30초 연속 출력입니다.
Kling Motion Control이란?
Kling Motion Control은 콰이쇼우 Kling 플랫폼의 독자적인 모션 전송 기능으로, 여기서는 Kling 2.6 Motion Control과 Kling 3.0 Motion Control을 쓸 수 있습니다. 언어 묘사에서 움직임을 예측하는 프롬프트 기반 영상 생성과 달리, Motion Control은 참조 영상의 프레임 단위 골격 분석을 실행합니다. 어깨·팔꿈치·손목·엉덩이·무릎·발목의 관절 각도를 추출하고, 무게중심 이동과 사지 속도를 추적하며, 클립 전체에서 각 손가락의 위치까지 포착합니다. 이 모션 데이터가 원본 퍼포먼스의 타이밍과 리듬을 지킨 채 업로드한 캐릭터 이미지로 전송됩니다.
실용적인 차이는 정밀도와 재현성입니다. 「회전하는 무술 킥」이라는 프롬프트는 생성할 때마다 예측 불가능한 결과를 돌려줍니다. Motion Control이라면 바로 그 킥의 영상을 주면 AI가 그것을 캐릭터 위에 복제합니다. 입력 요건: 캐릭터 이미지는 JPG 또는 PNG, 최단변 340픽셀 이상, 화면 비율 2:5~5:2, 최대 10MB. 참조 영상은 MP4 또는 MOV, 3~30초, 최대 50MB. 최대 2,500자의 선택적 프롬프트로 움직임에 영향을 주지 않고 환경과 스타일을 제어할 수 있습니다.
Kling Motion Control의 기능
참조 소재의 프레임 레벨 모션 추출을, 2가지 방향 모드와 프로덕션 대응 출력과 함께 어떤 캐릭터 이미지로든.
전신 골격 동기화
추출 파이프라인은 골격 체인 전체를 추적합니다. 고개 기울기, 어깨 회전, 몸통 비틀기, 엉덩이 스윙, 무릎 굽힘, 발목 위치. 무게중심 이동, 스윙의 호, 균형 변화가 포착되어 캐릭터 위에 재현됩니다. 댄스 루틴, 무술 품새, 운동 시퀀스, 다단계 안무가 프레임 정밀도의 타이밍으로 전송됩니다.
손가락까지의 손 정밀도
전용 핸드 트래킹 모델이 각 손가락 관절을 독립적으로 해석해 가리키기, 쥐기, 수어, 표현력 있는 제스처를 포착합니다. 범용 AI 영상 도구에 흔한 「일그러진 손」 아티팩트를 없애는 정밀도입니다. 손이 또렷이 보이고 배경과 분리되어 빛을 받는 참조 소재가 최고의 결과를 냅니다.
최대 30초 연속 출력
영상 방향은 최대 30초의 참조 클립을 받아 한 패스로 풀 길이 출력을 생성합니다. AI 영상 생성 중 가장 긴 축의 단일 클립 출력입니다. 이미지 방향은 10초까지지만 캐릭터의 원래 구도를 보존합니다. 두 모드 모두 같은 골격 추출을 쓰며, 다른 것은 길이와 회전 동작뿐입니다.
720p·1080p 출력
표준 모드는 720p로 렌더링합니다. 반복·테스트·SNS 형식을 위한 빠른 턴어라운드. HD 모드는 1080p로 렌더링합니다. 클라이언트 납품, 광고 캠페인, 방송급에 가까운 제작을 위한 더 선명한 질감과 디테일. 두 해상도 모두 모션 전송 정밀도는 같으며, 차이는 선명도와 파일 크기입니다.
카메라 프리셋
이미지 방향 모드에는 내장 카메라 프리셋이 있습니다. 줌 인, 줌 아웃, 왼쪽 팬, 오른쪽 팬, 크레인 업, 크레인 다운, 고정. 참조 영상의 카메라와 무관하게, 캐릭터의 움직임과 화면 구성을 따로 제어하며 시선을 이끌고 시네마틱한 움직임을 출력에 더할 수 있습니다.
두 가지 방향 모드
이미지 방향은 참조 인물이 등을 돌려도 캐릭터를 업로드 사진의 시선 방향에 고정합니다(출력 최대 10초). 영상 방향은 캐릭터를 회전시켜 참조 소재의 방향을 따르게 합니다(최대 30초). 포즈 중심의 마케팅 소재에는 이미지 방향을, 다이내믹한 액션에는 영상 방향을.
Kling Motion Control 사용법
3단계: 캐릭터 이미지 업로드, 참조 영상 첨부, 몇 분 만에 모션 기반 출력 생성.
캐릭터 이미지 업로드
캐릭터, 일러스트, 피사체의 JPG 또는 PNG 이미지를 선택합니다. 최단변 340픽셀 이상, 화면 비율 2:5~5:2, 최대 10MB. 실루엣이 분명하고 배경이 단순한 전신 이미지가 타이트한 인물 크롭이나 어수선한 장면보다 정확하게 모션을 전송합니다.
참조 영상 첨부와 설정
3~30초·50MB 미만의 MP4 또는 MOV 참조 영상을 업로드합니다. 방향 모드 선택: 시선 고정이면 이미지, 최대 30초의 완전한 회전이면 영상. 최대 2,500자의 선택적 프롬프트로 움직임을 건드리지 않고 환경·빛의 무드·옷 스타일·비주얼 이펙트를 더할 수 있습니다.
생성하고 내보내기
720p 표준 또는 1080p HD를 골라 생성을 시작합니다. 처리는 길이와 해상도에 따라 보통 2~15분. 상태 표시는 자동 갱신됩니다. 완성된 MP4를 다운로드하거나 생성 기록에서 언제든 접근하세요.
Motion Control 사용 사례
바이럴 SNS 콘텐츠부터 광고 캠페인, 교육 영상까지. 모든 제작 니즈에 정밀한 전신 모션 전송을.
댄스 안무 재현
손가락 정밀도를 갖춘 완전한 안무
댄스 퍼포먼스를 촬영하거나 참조 영상을 구해, 그 안무를 그대로 어떤 캐릭터에든 전송하세요. 브랜드 마스코트, AI 아바타, 일러스트 인물, 사진 피사체. 팔 위치, 스텝 타이밍, 엉덩이 움직임, 리듬 변화가 충실하게 전송됩니다. 댄서를 고용하지 않고 스튜디오도 빌리지 않고 SNS에 바로 올릴 출력이 손에 들어옵니다.
AI 모션 포스터 제작
정지 이미지가 스크롤을 멈추는 움직임으로
정적인 포스터 일러스트에 섬세한 모션 참조를 주세요. 느린 180도 회전, 호흡 사이클, 천의 펄럭임. 이미지 방향이 원래 구도를 지키며 루프 가능한 움직임을 더합니다. 5~10초 출력은 풀 영상이 과한 디지털 사이니지, 게임 스토어 페이지, SNS 헤더에 딱 맞습니다.
버추얼 캐릭터와 IP 애니메이션
어떤 캐릭터든 어떤 참조 모션이든 실행
일러스트 인물, 버추얼 인플루언서, 브랜드 마스코트에 3D 리깅도 수동 키프레임도 없이 사실적인 보디랭귀지를 부여하세요. 캐릭터 시트나 일러스트 한 장을 올리고 참조 클립과 결합해, 빠른 리뷰에는 720p, 프로덕션 납품에는 1080p로 모션 기반 애니메이션을 생성합니다. 여러 클립에서 외형이 일관됩니다.
제품·의류를 움직임 속에서 보여주기
참조 영상에서 브랜드에 맞는 움직임을
걷고 뛸 때 옷의 실루엣, 실사용 중인 피트니스 기구, 움직임 속의 액세서리를 제품 사진 한 장으로 보여줄 수 있습니다. 원하는 움직임의 참조 영상을 쓰면 AI가 그것을 제품 이미지에 전송합니다. 1080p 출력은 이커머스 영상과 유료 캠페인에 필요한 디테일을 전달합니다.
운동 시연과 기술 데모
실사 촬영 없는 비주얼 시연
요가 자세, 물리치료 운동, 무술 기술, 스포츠 동작의 올바른 폼을 한 번만 참조로 촬영하세요. 동일한 모션을 여러 교육 클립에서 다른 캐릭터 이미지에 전송할 수 있습니다. 손 정밀도 모델이 그립 위치, 악기 테크닉, 섬세한 제스처를 상세한 스킬 튜토리얼용으로 포착합니다.
브랜드 캐릭터로 트렌드 참여
트렌드의 움직임을 내 캐릭터에
모션 트렌드가 터지면 참조 클립을 확보해 한 세션 만에 브랜드 캐릭터로 전송하세요. Motion Control은 틱톡·인스타그램 릴스·유튜브 쇼츠에 맞는 720p 영상을 전달합니다. 프롬프트로 플랫폼마다 배경과 스타일을 바꿀 수 있고 모션 재생성은 필요 없습니다.
Motion Control 모범 사례
캐릭터 이미지 팁
- Full-body shots transfer motion more completely than portrait crops — crop mismatches cause edge warping around character limbs
- Plain or minimally textured backgrounds reduce synthesis artifacts along character edges during animation
- Front-facing or three-quarter poses adapt to the broadest range of reference movement directions across both orientation modes
- Images above 1024px give the model finer pixel detail to preserve during motion synthesis, improving sharpness in the final output
- 전신 샷이 인물 크롭보다 모션을 완전하게 전송합니다 — 크롭 불일치는 사지 끝을 일그러뜨립니다
- 무지이거나 질감이 적은 배경은 애니메이션 중 윤곽의 합성 아티팩트를 줄입니다
- 정면 또는 4분의 3 포즈는 두 방향 모드 모두에서 가장 넓은 움직임 방향에 적응합니다
- 1024px 이상의 이미지는 모델이 보존할 픽셀 디테일을 늘려 최종 결과가 선명해집니다
참조 영상 팁
- Single-person footage with a stable camera produces the cleanest skeletal extraction — multi-person scenes or handheld shaking degrades tracking accuracy
- Moderate-speed movements extract more reliably than extremely fast actions or sudden direction reversals that cause inter-frame motion blur
- Form-fitting clothing exposes joint landmarks more clearly than loose or flowing garments that obscure shoulder, elbow, and knee positions
- Continuous motion without cuts allows the extraction model to build a consistent motion timeline — sudden edits break the skeletal continuity
- 한 사람만·카메라 고정 소재가 가장 깨끗한 골격 추출을 만듭니다 — 여러 명이나 손떨림 카메라는 트래킹을 떨어뜨립니다
- 중간 속도의 움직임이 모션 블러가 따르는 고속 동작이나 급격한 방향 전환보다 확실하게 추출됩니다
- 몸에 붙는 옷이 어깨·팔꿈치·무릎을 가리는 헐렁한 천보다 관절 위치를 분명히 보여줍니다
- 컷 없는 연속 동작이 일관된 모션 타임라인을 구축하게 합니다 — 하드 컷은 골격 연속성을 깨뜨립니다
Motion Control 기술 사양
입력 요건
- Character image: JPG or PNG, minimum 340px per side, aspect ratio 2:5 to 5:2, maximum 10 MB
- Reference video: MP4 or MOV, 3–30 seconds duration, maximum 50 MB
- Text prompt: optional, up to 2,500 characters for scene, lighting, and style control
- Orientation mode: Image (preserves character facing, up to 10s) or Video (full rotation, up to 30s)
- 캐릭터 이미지: JPG 또는 PNG, 최단변 340px 이상, 화면 비율 2:5~5:2, 최대 10MB
- 참조 영상: MP4 또는 MOV, 3~30초, 최대 50MB
- 프롬프트: 선택, 장면·빛·스타일용 최대 2,500자
- 방향 모드: 이미지(시선 유지, 최대 10초) 또는 영상(완전 회전, 최대 30초)
출력 사양
- Resolution: 720p Standard or 1080p HD
- Maximum duration: 10 seconds (image orientation) or 30 seconds (video orientation)
- File format: MP4 video
- Typical processing time: 2–15 minutes depending on duration and resolution
- 해상도: 720p 표준 또는 1080p HD
- 최대 길이: 10초(이미지 방향) 또는 30초(영상 방향)
- 파일 형식: MP4 영상
- 일반적인 처리 시간: 길이와 해상도에 따라 2~15분
관련 AI 영상 도구
Kling Motion Control FAQ
AI 모션 전송, 참조 영상 요건, 방향 모드, 출력 사양에 대해 자주 묻는 질문.
당신의 캐릭터. 어떤 움직임이든. 정확하게 복제.
캐릭터 이미지와 참조 영상을 업로드하면 Kling Motion Control이 소재의 모든 관절·제스처·타이밍을 캐릭터에 전송합니다. 빠른 반복에는 720p, 프로덕션 납품에는 1080p를. 영상 방향이면 생성당 최대 30초의 연속 출력입니다.